top of page

BLOG

Dan voodoo.jpg
capaFigura-01-grafico-altura-x-tempo-para-um-objeto-em-queda-livre-partindo-de-uma-altura-de-lines-scale-4_00x-ed.png
adinkras-exemplos.jpg
VR - margens da csn e rio paraiba.jpg
41f8dHdJT8L.jpg
Sem-Título-21.png
959898f6-1b01-4d0f-8ab0-0474fb7d0ee2.jpg
IMG_0308.MOV_snapshot_00.03.244.png
DSC_4643.jpg
pb328d59b35bc5f2ae1d64c2fe35a16ef6e-lines-scale-4_00x-gigapixel.png
780179e9f5b0cbbc90b3a18fcfd970c9.jpg
Imagem do WhatsApp de 2024-11-13 à(s) 10.32.38_aefa1adf.jpg
Imagem do WhatsApp de 2024-11-13 à(s) 10.32.38_6c199d1c.jpg
Pico das Agulhas Negras.jpg
IMG_0423.MOV_snapshot_00.00.840.png
capamangueira - folhas-ed-standard-scale-4_00x.jpg
Imagem do WhatsApp de 2024-11-13 à(s) 10.32.32_037ebadd.jpg
trojan.png
pixil-frame-0.png
141114a.gif
7d5b4096aa2515d177cdad302c308893.jpg
ENZ (2).JPG
Captura de Tela 2024-01-10 às 20.03.13.png
2024-04-19 20-21-39.mov_snapshot_36.42.000.png
pb3Imagem do WhatsApp de 2024-04-01 à(s) 14.41.02_7e6e5149-low_res-scale-4_00x-gigapixel.jpg
pb3Imagem do WhatsApp de 2023-11-25 à(s) 12.14.40_52969a38-standard-scale-2_00x-gigapixel.png
printscreen_blocagem01.png
MAPA-01.png
MENU-SOM.png
o_espaco_vazio.png
logo.png
enzinh0-face.mov.mp4_snapshot_00.07.835.png
3e008a571670dddb1fa6a7e7b8470b7f.jpg
a93fd4dc1827a3723170c2606091e1d4.jpg
Imagem do WhatsApp de 2024-10-28 à(s) 14.17.22_412d2be4.jpg
02.png
VEVES.png
HighresScreenshot00103.png
HighresScreenshot00021.png
HighresScreenshot00002.png
capaIMG_3839.MOV_snapshot_01.24.958-standard-scale-0_50x-ed.png

SONS DO ESPAÇO_VAZIO

SONS DO ESPAÇO_VAZIO
00:00 / 07:09

AIO

AIO foi criada a partir da fusão de técnicas 2D e 3D, resultando em uma estética que mescla fluidez orgânica com elementos digitais, o que reflete sua dualidade: parte sistema, parte entidade emocional, representando a tensão entre ordem e caos, memória e esquecimento.  

AIO-Olhos.png
AIO-Olhosb.png
AIO-Olhos-variacao.png

VARIAÇÃO OLHOS AIO

Com a personagem finalizada - ela ainda se apresentava um pouco harmônico demais - o seu centro de energia rodava de forma linear assim como suas "asas", o que não refletia seu carater caótico-frito; Então transformamos as "asas" de formas lineares para formas mais abstratas que se atualizam em tempo real, as vezes até impossíveis de existir no mundo real, mas que expressam o carater "data based".

03.png
o_espaco_pic (114).png
capao_espaco_pic (239)-standard-scale-0_50x-ed.png

PRIMEIRO MODELO AIO

AIO MODELO FINAL

PRIMEIRO ESBOÇO AIO

AJÉ

ADINKRA2.png
ADINKRA.png
P2-enhanced.png

Ao contrario de AIO, com Ajé a gente deu uma carregada no processo - essa personagem tem varias etapas e simulações até chegar no seu resultado final. A escolha de trazer esse personagem mais "pesado" em questões gráficas e de processamento veio a partir do ponto em que a gente entendeu que ele apenas apareceria em filmes pré renderizados ou sequências dentro do jogo.

pb3Imagem do WhatsApp de 2024-04-09 à(s) 20.03.36_3b23c9f5-gigapixel-standard-scale-4_00x.jpg
Artboard 3.png

MODELAGEM DA MASCARA

ESBOÇO DO CORPO - ARMADURA

ELEMENTOS - ADINKRAS

ILUSTRAÇÃO DIGITAL

Captura de tela 2024-10-01 113826.png

Conectando ele ao arco narrativo jogo, se fazia necessaria uma coreografia pra essa personagem - mas não algo que já existisse, mas um ritmo que precisava ser elaborado a partir da pesquisa de memória que o jogo traz. Foi quando a colaboração com o artista

Puri Yaguarete aconteceu; Natural de Barra Mansa, Puri performou uma coreografia que através de uso de ferramentas de captura de movimento, foram traduzidas para o modelo do personagem AJÉ e foi um resultado muito feliz! Com ferramentas de uso gratuítos de inteligência artificial os movimentos ficaram bonitos dentro do personagem que ainda carrega simulações de tecido em sua roupa simulando movimento enquanto dança.

PERSONAGEM COM TEXTURIZAÇÃO

PROCESSO DE CAPTURA DE MOVIMENTO 

Imagem do WhatsApp de 2024-11-13 à(s) 10.32.39_5080118f.jpg

SEGUNDA SESSÃO DE GRAVAÇÃO DE VOZES
SÃO PAULO - SP

FILME ~MAKING OF~ 

bottom of page